Virtuális számológép-múzeum
Menü
C/CE
Számológépek
Logarlécek
Egyéb
Gyártók
Keresés
Switch to English
Vissza az albumba
Casio
PG-200
1983
Sharp
IQ-200
1981

Sharp WN-102 Wondertopia

Rövid története
A nagyobb számológépgyártók már a hetvenes évek közepétől kezdve igyekeztek minél sokoldalúbb, minél érdekesebb típusokat kifejleszteni, hogy az erősödő versenyben kitűnjenek az átlagból. 1976-ban elkészült a bioritmust számoló Biolator, még VFD kijelzőcsővel, az órával, stopperrel egybeépített típusok is egyre népszerűbbek lettek, igazán azonban csak a folyadékkristályos kijelzők elterjedésekor indult igazán fejlődésnek ez a szegmens.

1980-ban jelent meg az első játékprogrammal kiegészített zsebszámológép, a Casio MG-880-as típusa. Ez még nem tartalmazott speciális kijelzőt, a játék képe a hétszegmenses LCD modulon volt "élvezhető". 1981-től már kimondottan a játékok számára tervezett kijelzőkkel épültek az egyre népszerűbb játék-számológépek, pl. BG sorozatúak boksz-, a BB sorozatúak baseball játékot tartalmaztak. 1981-ben a Sharp is megjelent saját típusaival, Wondertopia fantázianévvel.

A Wondertopia sorozat 3. darabja, a WN-102-es játékprogramjában egy mozgatható ágyúval kell kilőnünk a kijelzőn megjelenő, folyamatosan növekvő számokat, mielőtt túllépik a 9-es értéket. A nehézségi fok a játék elején kiválasztható: a lépcső jelzésű gomb nyomogatásával lehet 1-től 9-ig nehézségi szintet választani. A fej ábrájú gombbal indul a játék. A kijelző bal felső sarkában látható ágyúk a játékos életeit mutatják, kezdetben három életünk van. Az alsó sorban lévő ágyúval a 0 és a . gombokkal lépegethetünk, lőni a = gomb lenyomásával lehet. A számok a nehézségi szintnek megfelelő sebességgel nőnek, 0-tól indulva 9-ig. Minél később lőjük le őket, annál több pontot kapunk. A nehezebb szinteken előfordul, hogy többször is lőnünk kell, hogy a szám eltűnjön. Egy adott mennyiségű szám után a játék véget ér, a kijelzőn Good felirat olvasható. Ha egy szám a 9-es értéket túllépi, a forduló véget ér, kijelzésre kerül a pontszámunk, egy életünk elvész, majd ha még maradt további életünk, újra próbálkozhatunk. Az utolsó élet elvesztése után a GAME OVER felirat jelenik meg, és a játék véget ér.

Gyártó:Sharp Corporation (Japán)
Gyártási év:1982
Méret:6,5×11,8×0,9 cm
Tömeg üzemkészen:75 g
Jelleg:alapműveletes
Kapacitás:8 számjegy (bevitel és kijelzés)
8 számjegy (belső pontosság)
Működési mód:algebrai
CPU:SC43343LR
Regiszterek:2 általános (művelet-tárolással)
1 konstans (művelet-tárolással)
1 memória (aritmetikával)
Jellemzők:%százalékszámítás +/-előjelváltás (negatív számok közvetlen beírása) Flebegőpontos számkijelzés
Kijelző:8+1 digites LCD
Tápellátás:2×LR44 gombelem

WN-102 játék közben

A WN-102 belülről
Hasonlók a gyűjteményben
Casio
PG-200
1983
Design & HTML: Modulit Bt.
(C) www.arithmomuseum.com 2004-2017.